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性格診断
プレイ外の性格傾向を10問でチェックします。
休日にゲームを始める前にすることは?
目標や進行ルートをざっくり決める
フレンドに声をかける/VCを開く
飲み物や環境を整えてゆったり始める
新しい武器や設定を試したくてうずうず
負けが続いたときの対応は?
原因を言語化して次のプランを組む
気分転換に雑談や別ゲーへ誘う
一旦休憩してリラックスする
難易度を上げる/縛りを入れて燃える
新情報やパッチノートの扱いは?
要約を作って共有・メモする
フレンドと話題にして盛り上がる
必要そうな所だけ軽く確認
実験モードで即検証してみる
マルチプレイでの立ち回りは?
役割分担や作戦を決めて動く
雑談しながら雰囲気を和らげる
必要時だけサポートしつつ見守る
ピンチで前に出て流れを変える
リスクへの姿勢は?
勝率を計算して動く
仲間と相談して決める
無理せず安全策を選ぶ
ハイリスクでも面白さ優先
準備でこだわるのは?
装備・キー配置・マクロの最適化
VC環境やBGMなど雰囲気づくり
姿勢・照明・音量など体への負担軽減
新デバイスや設定を試す時間を取る
長時間プレイで意識することは?
区切りごとに休憩と振り返りを入れる
フレンドとの雑談タイムを挟む
ストレッチや水分補給を優先
疲れても勢いで走り切る
クリア後にすることは?
改善点を書き出して次の目標を設定
クリップを共有して盛り上がる
静かに余韻を楽しむ
次は縛りプレイや高難易度に挑む
新しいゲームを始める決め手は?
システムやメタが自分に合うか
友達が遊んでいて誘われた
雰囲気や音楽に惹かれた
難しそう/未知の要素に惹かれる
気分転換したいときは?
別ジャンルで思考を使うゲームへ
パーティゲームでみんなと笑う
ソロでのんびりできるゲームへ
高難易度やローグライクで刺激を得る
全ての質問に答えると結果が表示されます。